Baldur’s Gate | Maquinas Arcade Recreativas Personalizadas

Baldur’s Gate

Baldur’s Gate

Publicado en Últimas Noticias, Videojuegos

Baldur’s Gate es un juego de rol (acción RPG) desarrollado por BioWare y distribuido por Interplay para PC. La fecha de lanzamiento de este videojuego en españa es el 5 de enero de 1999.


Baldur’s Gate la obra maestra del rol clásico

El RPG vivió un nuevo auge en PC con Baldur’s Gate (BioWare, Black Isle Studios), que revivió el género para ordenador. Se trataba de un título inspirado en Los Reinos Olvidados, de R.A. Salvatore y que ofrecía un sistema de combate basado en la segunda edición de Advanced Dungeons And Dragons.


Ray Muzyka y Greg Zeschuk

Ray Muzyka y Greg Zeschuk

Ray Muzyka y Greg Zeschuk, fundadores de la mítica desarrolladora Bioware, no dedicaron su vida y su trayectoria de formación a la creación y el desarrollo de videojuegos, sino que se dedicaron en primera instancia a la medicina. Ambos se conocieron en la escuela de medicina de la Universidad de Alberta (Fuente: Alberta Inventors and Inventions), ambos compartían su pasión por los videojuegos, concretamente por los títulos de una de las eras doradas de los juegos de rol, finales de los ochenta y primeros noventa, y ambos terminaron estrechando sus lazos y dando forma a su visión.

Este gran RPG, que a su vez esta basado en las reglas del juego de rol Dungeons & Dragons, nos pone en la piel de un muchacho (a nuestra elección inicial) bajo la tutela de Gorion, su padre adoptivo, el cual ha cuidado de ti desde que eras pequeño. Gorion ha intentado por todos los medios que siguieras los mejores entrenamientos y cuidados de los que disponía, pero de una manera algo especial, como si supiera que algún día lo ibas ha necesitar.

Por supuesto ese día llega y suceden acontecimientos terribles en tu ciudad natal, tendrás que buscarte la vida, y empezaras una cruzada por descubrir porque eres tan importante para ciertas personas, y averiguar la gran trama con la que nos deleita este BG, el cual esta lleno de ramificaciones de la historia principal, en el cual si indagamos podremos descubrir montones de detalles de los aventureros que nos rodean, así como de nuestra propia historia.

Baldur's Gate 1998

Aparte del genial guion con el que nos encontramos, y de estar totalmente en castellano, tanto textos como voces, BG nos obsequia con un novedoso para la época sistema de moralidad, esto se traduce en que elegiremos nuestras respuestas durante las conversaciones, para elegir así los actos que acontecerán seguidamente, dándonos libertad a la hora de nuestras acciones. Esto se traduce en diversidad de maneras de conseguir nuestros objetivos, no todo es matar, sino que habrá maneras diferentes de conseguir las cosas.

Baldur's Gate caja 1998

El juego fue publicado el 30 de noviembre de 1998 por Black Isle Studios, una división interna de Interplay.

La jugabilidad bebe mucho de lo que Diablo hizo dos años atrás, pero BG sabe añadir y diferenciarse perfectamente de este, hacercandose mucho mas a lo que un juego de rol real nos puede ofrecer.

Baldur's Gate 1998

Aparte del gran añadido del componente moral de libertad, anteriormente comentado, BG nos obsequia con unos combates tácticos y muy diferenciados, gracias a la incorporación de un sistema que mezcla lo mejor de la acción en tiempo real, pero pudiendo pausar el juego en todo momento y dar ordenes a nuestros miembros de equipo, esto ayudara ha pasar las difíciles pruebas que son cada tipo de enfrentamiento, porque no es lo mismo atacar a un montón de ogros, que a un grupo de magos.Y ahí esta el punto fuerte de este BG, los combates tácticos, hay una gran variedad en ellos, montones de armas, equipamientos, hechizos, muchos enemigos y localizaciones, así como montones de compañeros diferentes ha añadir en nuestra aventura.

La variedad es una gran baza en este título, al igual que la gran duración, (venia con 5CD’s de la época, casi nada) y la gran diversidad de localizaciones, pero también la dificultad del juego no perdona, y morderemos el polvo muchas, muchas veces, por suerte podremos salvar la partida donde queramos.

Baldur's Gate 1998

Gráficamente el Baldur’s Gate funciona con el Infinity Engine de Bioware, el cual fue utilizado mas tarde para muchos mas juegos de rol gracias a su gran funcionamiento. Éste nos deleitaba con una vista isometrica de la acción, y escenarios pre-renderizados, junto con sprites de los personajes en 2D, todo daba un acabado muy chulo, y la verdad que a día de hoy todavía luce bastante bien, es mas he descargado la versión original de Steam, y no la nueva modificada, porque quería vivir la experiencia tal y como fue en el pasado. Podremos tener montones de enemigos en pantalla, con buenas animaciones aunque algo articuladas y monótonas en muchos casos. Los efectos en pantalla, como el agua, el viento, polvo, magias, armas y explosiones están muy logrados.

Baldur's Gate 1998 portada

Echarle un tirón de orejas a algunos bugs que te pueden ocurrir durante el juego, son los típicos bugs de estos juegos tan grandes y enormes, que te das cuenta que al darte tanta libertad las variables son tan grandes que puedes encontrarte en situaciones inverosímiles, pero que están ahí, como no poder entrar en cierto sitio porque un enemigo ha matado sin querer a un personaje que te abría esa puerta, o intentar entrar en otra localización y no dejarte, o quedarte encerrado en una mazmorra sin poder salir porque cierta puerta tampoco habría, o la llave que tendría que estar en cierto enemigo no aparece al matarlo, pequeños detalles que por suerte gracias a la comunidad que hay detrás se solucionan, pero están ahí, así como la poca estabilidad que tenia mi versión de Steam, que de vez en cuando se colgaba el juego, la solución a todo esto como siempre, grabar cada dos por tres.

El sonido en Baldur’s Gate me ha encantado, todas las músicas acompañan de manera genial, y me enamorado de varias de ellas, ya no se si por las horas pasadas o porque realmente me han llegado al corazón, pero el sabor dejado por ellas es genial. El doblaje al castellano no lo He probado, he preferido el ingles por el tema de ir aprendiendo, y he dejado los textos en castellano. El doblaje al ingles me ha parecido bueno, pero las voces se acaban haciendo repetitivas.

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